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Marcela Sávia Picanço Pessoa
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Cited by
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Year
Gamification suffers from the novelty effect but benefits from the familiarization effect: Findings from a longitudinal study
L Rodrigues, FD Pereira, AM Toda, PT Palomino, M Pessoa, ...
International Journal of Educational Technology in Higher Education 19 (1), 13, 2022
672022
Are they learning or playing? moderator conditions of gamification’s success in programming classrooms
L Rodrigues, F Pereira, A Toda, P Palomino, W Oliveira, M Pessoa, ...
ACM Transactions on Computing Education (TOCE) 22 (3), 1-27, 2022
172022
O livro do conhecimento: um serious game educacional para aprendizagem de ortografia da Língua Portuguesa
F Pires, M Pessoa, FMM de Lima, JRS Bernardo, RM Ferreira
Revista Brasileira de Informática na Educação 28, 436-460, 2020
142020
How personalization affects motivation in gamified review assessments
L Rodrigues, PT Palomino, AM Toda, ACT Klock, M Pessoa, FD Pereira, ...
International Journal of Artificial Intelligence in Education, 1-38, 2023
122023
Codeplay: Uma plataforma de gamificação baseada em jogos de rpg multiplayer
M Pessoa, D Fernandes, LSG de Carvalho, E Oliveira, W Nakamura, ...
Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de …, 2019
112019
Operaçao lovelace: uma abordagem lúdica para introduçao de aprendizagem em algoritmos
J Macena, F Pires, M Pessoa
SBC–Proceedings of SBGames, 2020
102020
Investigação empírica sobre os efeitos da gamificação de um juiz online em uma disciplina de introdução à programação
RBS Ribeiro, LSG Carvalho, DBF Oliveira, EHT de Oliveira, M Pessoa
Revista Brasileira de Informática na Educação 28, 461-490, 2020
92020
Desenvolvendo o pensamento computacional através da máquina de turing: o enigma do curupira
F Pires, K Teixeira, M Pessoa, P Lima
Anais do XXVII Workshop sobre Educaçao em Computaçao, 523-532, 2019
92019
Criaçao de um jogo para desenvolver o pensamento computacional percorrendo caminhos eulerianos
L Alencar, F Pires, M Pessoa
Anais do XXVIII Workshop sobre Educação em Computação, 111-115, 2020
82020
Mentorando meninas iniciantes em programação: um estudo de caso
F Franzoia, F Pires, M Pessoa
Anais do XIII Women in Information Technology, 199-203, 2019
82019
GLBoard: um sistema para auxiliar na captura e análise de dados em jogos educacionais
D Silva, F Pires, R Melo, M Pessoa
Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento …, 2022
72022
Cadê minha pizza? um jogo para exercitar matemática e pensamento computacional através de grafos
F Honda, F Pires, M Pessoa, J Maia
Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento …, 2022
72022
Uma análise orientada a dados para avaliar o impacto da gamificação de um juiz on-line no desempenho de estudantes
DL Zordan Filho, EHT de Oliveira, LSG de Carvalho, M Pessoa, ...
Anais do xxxi simpósio brasileiro de informática na educação, 491-500, 2020
72020
Gramágica: um jogo educativo para praticar classificaç ao silábica através do pensamento computacional
J Macena, G Melo, R Lais, F Pires, M Pessoa
SBGames, Rio de Janeiro. Anais [...], 2019
72019
A Viagem: Um jogo para explorar o território Brasileiro
FG de Sousa Pires, J da Silva Queroga, MSP Pessoa, R Melo
Brazilian Symposium on Computers in Education (Simposio Brasileiro de …, 2018
72018
Garfield: a recommender system to personalize gamified learning
L Rodrigues, A Toda, F Pereira, PT Palomino, ACT Klock, M Pessoa, ...
International Conference on Artificial Intelligence in Education, 666-672, 2022
62022
Metodologias para a criaçao de jogos educacionais: um mapeamento sistemático da literatura
R Melo, F Pires, P Lima, M Pessoa, DBF de Oliveira
Anais do XXXI Simpósio Brasileiro de Informática na Educação, 572-581, 2020
62020
Automigos: learning design para ludificação de autômatos finitos determinísticos
F Honda, F Pires, M Pessoa, EHT Oliveira
Anais do XXXI Workshop sobre Educação em Computação, 545-556, 2023
52023
O livro do conhecimento: um serious game educacional para aprendizagem de ortografia da Língua Portuguesa
FG de Sousa Pires, MSP Pessoa, RM Ferreira, JRS Bernardo, ...
Revista Brasileira de Informática na Educaçao 28, 436-460, 2020
52020
Looking for Pets: um jogo de estratégia para o desenvolvimento do Pensamento Computacional
L Alencar, M Pessoa, F Pires
Anais dos Workshops do Congresso Brasileiro de Informática na Educação 8 (1 …, 2019
52019
The system can't perform the operation now. Try again later.
Articles 1–20